terça-feira, 16 de agosto de 2011

Commo Rose estará de volta!


O excelentíssimo senhor KM Troedsson confirmou via twitter de que a commo rose estará presente na versão para PC do aguardado Battlefield 3. Segue abaixo a declaração realizada pelo mesmo.

 KM Troedsson 

Modo conquest de Battlefield 3 revelado

Segue abaixo um vídeo do modo conquest de Battlefield 3. O mapa foi intitulado de "Caspian Border", aparentemente é gigantesco e possui todos os tipos de veículos, incluindo caças. Confira abaixo:


terça-feira, 9 de agosto de 2011

Conquest e caças serão mostrados na GAMESCOM 2011!

A algumas semanas atrás eu já havia dito que teríamos o modo cooperativo de jogo do BF3 revelado na GAMESCOM 2011. Agora surgem novas notícias onde KM Troedsson, da DICE, revelou através do Twitter que teremos o modo conquest e os tão esperados caças na GAMESCOM 2011. O vídeo abaixo mostra uma equipe técnica montando uma réplica de um MIG-21 dentro do galpão onde ocorrerá o evento em frente a um imenso cartaz de Battlefield 3.






A GAMESCOM 2011 ocorrerá entre os dias 17 e 21 de agosto. Fiquem ligados.

quarta-feira, 27 de julho de 2011

Battlefield 3 - 1.000% mais pré-vendas do que Bad Company 2

Ao que tudo indica todo o dinheiro gasto com propaganda acerca do novo título da série Battlefield está rendendo frutos para a EA. A alguns meses atrás foi revelado de que Battlefield 3 já havia superado Bad Company 2 em 700% na pré-venda, pois bem, esta semana foi divulgado de que BF3 já supera os 1.000%, isso mesmo, MIL POR CENTO, as vendas de seu antecessor. Incrível não?


Levando em consideração que BC2 vendeu 2.3 milhões de unidades em seu primeiro mês, se fizermos uma matemática exata chegamos a números bem expressivos acerca do BF3, diria mesmo até, exagerados. O que vocês acham?

O modo cooperativo fará sua estréia ao público na Gamescom 2011

É isso mesmo pessoal, muito vimos a respeito do multiplayer (pelo menos no mapa metro operation) até agora, mas não temos informações sobre o singleplayer ou o co-op, mas nossa espera está prestes a terminar. O modo cooperativo fará sua primeira aparição em público na "European Media Expo", Gamescom. O evento acontece do dia 17 a 21 de agosto. Pouco se conhece sobre o modo cooperativo, até agora sabemos que serão dez mapas, será jogado on-line e poderá ser jogado por duas pessoas.


Podemos esperar mais fotos e videos, porém não é certo de que haverá um demo jogável.


Battlefield 3 será lançado dia 25 de outubro nos Estados Unidos e, ao que tudo indica, dia 27 de outubro no Brasil.

terça-feira, 26 de julho de 2011

Novo vídeo oficial do multiplayer de Battlefield 3

Estou meio sem tempo de postar no blog, mas também não tem ninguém lendo mesmo, hahaha, mas se alguém acessar o blog, ai está o vídeo oficial do multiplayer de Battlefield 3. O segundo vídeo mostra uma análise do primeiro que foi feita pelo site GameSpawn e ficou muito boa (em inglês). Espero que gostem.





Primeiras Impressões sobre o Alpha de Battlefield 3

Jogabilidade

  • Parece mais com Battlefield 2 do que com Bad Company 2. Os passos são um pouco mais rápidos do que BF2, mas aparentemente é devido ao mapa e o modo rush.
  • Você agora pode metralhar enquanto corre, o que adiciona muito mais do que aparenta.
  • Você pode ver sua pernas/pés quando olha para baixo ou pula sobre objetos. Não é tão estranho quanto parece.
  • Nada de "bunny hopping" ou "dolphin diving" (movimentos utilizados no BF2, quem jogou sabe o que é).
  • "3D spotting" foi revisto. Parece que você tem que ser mais preciso ao informar a localização dos inimigos do que no Bad Company 2.
  • As classes estão bem melhores e mais compatíveis ("Assault" com kit  médico, "Support" pode distribuir munição).
  • Tudo está correndo muito levemente e com boa taxa de FPS, ficou um pouco semelhante a “Call of Duty” em alguns momentos.
  • O jogo parece estar pronto para ter suporte publicitário durante o jogo (banners etc.). Embora possa ser apenas alguns banners de BF3 aleatórios.

Armas

  • A famosa "hit box" (área onde o tiro pega) parece estar bem melhor do que no Bad Company 2.
  • As armas estão diferentes de BC2 no visual, som e na sensação. Mais uma vez está mais para BF2 do que para BC2.
  • O clarão dos disparos das armas de fogo foram reduzidos se comparados ao BC2, estão mais parecidos com BF2.

Audio

  • Tão nítida e realista como nos outros jogos da série Battlefield. As armas parecem mais realistas, algo como no modo "war tapes" de BC2.
  • Ainda existem as conversas automáticas dos soldados ao seu redor, incluindo inimigos (o que revela suas posições, como no BC2).

Veículos

  • Por enquanto só existe um veículo, o LAV-25 APC. O controle é bem semelhante ao de Bad Company 2, mas o canhão disparando e o som estão muito mais realistas, como se você estivesse em um APC real.
  • Parece que são necessários mais mísseis para poder destruir totalmente o LAV comparando com o BC2. Provavelmente isso se deve ao novo sistema onde o veículo é imobilizado antes de ser destruído.

Gráficos/Destruição

  • O jogo parece ótimo, não há como negar isso.
  • As animações estão muito adiante do BC2 ou qualquer outro FPS do mercado.
  • A destruição parece mais limitada do que no BC2. Existem contruções as quais você pode destruir, e outras que não. Não existe uma forma de saber qual é qual.
  • Existem muitas coberturas/proteções que podem ser destruídas no BC2, mas não são no BF3. Porém, de acordo com algumas informações, a destruição do cenário foi limitada no Alpha, pois a intenção do mesmo são os testes de conexão com servidor e possíveis bugs no gameplay, o que explica o que foi experimentado pelos alpha testers).
  • Os efeitos de luz/sombra são maravilhosos, ambos, tanto em áreas abertas quanto fechadas. Você pode destruir algumas lâmpadas dos ambientes externos, mas não todas (porém pode ser devido a limitações do alpha).

Outros pontos

  • As insígnias ganhas no BC2 foram substituídas por fitas no estilo BF2.
  • Há um monte de armas novas, dentre elas: G36C, MP7, M27.
  • Agora existem armas específicas dependendo de sua facção, incluindo lança foguetes.
  • Quando um M-Com é armado, um dispositivo C4 aparece no mesmo. Quando é desarmado, o C4 desaparece.
  • 100 pontos para cada inimigo morto, +10 pontos para "headshots", +30 por uma assistência. Você ganha 200 pontos por armar um M-Com, e mais 200 destruindo o mesmo.

Considerações finais:

  • O jogo se parece muito mais com BF2 do que com BC2, contrariando o que muitas pessoas pensavam. É difícil comentar sobre a corrida, já que o modo de jogo é rush, limitado a 32 jogadores, com áreas de combate apertadas - então a corrida naturalmente tem que ser mais rápida. Em áreas mais amplas, como nos mapas de conquista com 64 jogadores, eu posso imaginar que se parece mais com BF2. Deve ser observado também que estas impressões são de uma versão Aplha — o que está longe de ser o produto final.
Fonte: BF3Blog

Segue abaixo um vídeo de uma partida completa de rush no mapa "Operation Metro". Lembrando que o jogo ainda está em fase Alpha e não há como ter acesso ao mesmo a não ser por convite direto da EA Games.